lunes, 12 de noviembre de 2012

Boceto: Chief y Cortana

Se supone que es un boceto para usarlo como Header en Facebook para un concurso. La armadura de Master Chief me costó un demonio y ponerle polera a Cortana fue para... no sé, que esté desnuda en todas las entregas me hace pensar de que tiene un poco de frío. Un poco. Además he visto que otras IA tienen ropa, pero parece que a esta le encanta incentivar a Chief.

A ver si lo entinto y coloreo. Si logro terminarlo debería ganarme una copia del Halo 4. El esfuerzo lo merece D:

miércoles, 12 de septiembre de 2012

Shit Rising. And Counting


Saben, no habríamos jugado al Dead Rising 2: Off The Record de no ser por este GIF:

Lo que es el trabajo en equipo, ha!

Este es el resultado después de largas horas en este sandbox, y un dibujo que de por sí suponía ser algo de un par de horas, me tomó toda una semana. Estoy tan fuera de forma como Frank West. Ah, siempre sucede eso.

Mientras tanto en real life, estoy en los mismos altos y bajos. De hecho esto se aplica a todo. Ya. Eso. Un día de estos dibujaré algo que NO sea yo. ¡Algún día!

miércoles, 4 de julio de 2012

Kill The Sound


Sabía que si me ponía a jugar Dead Rising terminaría gustándome. Siempre pasa eso, de ahí mi miedo a ver My Little Pony. Pero bueno, fue curioso cómo terminé comprando el DR2 y el Off The Record sin si quiera interesarme en el asunto, por el simple hecho de que estaban a muy bajo precio.

Pero ya, respecto al dibujo tenemos a uno de los psicópatas que más me gustó de la serie (por que si, los jefes del juego son psicópatas, no zombis) y el buen Chuck Greene se veía bastante chalado después de la muerte de su hija, así tanto que la reemplaza por una muñeca. Más loco no podría, tanto así que tenía que dibujarlo.
Ah, si, tiene unos ligeros errores en el dibu como siempre, pero ya los corregiré cuando vaya al color.



En otras noticias, volveré a dibujar. Ni yo me creo, pero es en serio. Es ahora o nunca, así que manos a la obra.




El tema en cuestión: Kill The Sound - Celldweller

jueves, 21 de junio de 2012

Versus Hipo


Idea random. Quería seguir editando este dibu, pero por descuido acoplé las capas y el dibujo quedó mezclado, imposibilitado de ser editado. Una lástima, aunque aún así se ve aceptable.


No sé que comentar respecto a la vita, la verdad. Lo único que tengo en mente es que quiero dibujar, pero del dicho al hecho... hay un hipopótamo al acecho. Ah, y sumándole que tengo un estado anímico por el suelo. Pero ya es otra historia.

jueves, 24 de mayo de 2012

WIP: A21 Cover


Primer WIP (Work In Process = Trabajo En Proceso) que subo para decir una cosa: todas esas líneas me tomaron todo un día y es la prueba de que soy super lento para estas cosas, así que conste la razón de por qué actualizo tan poco.

Este dibu es la portada para este cómic, que muy probablemente se vea en calidad de webcómic.

martes, 22 de mayo de 2012

Minecraft: Concepto de Creeper

¿Usted conoce el jueguito indie que se hizo famoso por sus hermosos gráficos y texturas? sí, ese mismo: El Minecraft. Juego muy adictivo que al fin terminó por arrastrarme, así que no vi nada mejor que dibujar una de sus criaturas emblema: el Creeper, que básicamente es un bicho que se te acerca apenas te ve, y te explota en tu cara. Son muy odiosos, tanto que les hice una versión más fea.

Ya dibujaré algo más elaborado.

sábado, 28 de abril de 2012

Yo soy Shepard. Yo soy Hawke


Boceto de estos dos personajes del Mass Effect y Dragon Age II respectivamente. A ambos les di un toque de personalización, y por toda la historia que estos juegos tienen de trasfondo se merecía el fanart.

Shepard me gusta como se ve, pero especialmente Hawke me gusta como quedó, ya que este es el juego donde he podido hacer una personalización de lo más parecido a mi persona (aunque más musculoso, alto, etc.) y fue divertido, aunque la armadura es jodido.


Lo terminaré en lo pronto (creo) ya que me pica el bicho de querer hacer comisiones. Me pregunto cómo sería...

lunes, 16 de abril de 2012

Desafío de Dibujo: Videojuego



Para seguir actualizando este rincón empolvao, subo  este dibu que salió de un desafío en mi Tumblr que decía: " Déjate de hacer lo que haces y dibújate como personaje del último videojuego que has jugado" Y me pillaron jugando Skullgirls.

Si hasta con meao xD

sábado, 25 de febrero de 2012

A21: Amelia


Ya, ahora un boceto para uno de los personajes protagonistas de Ajenjo 21: Amelia.
Me gustó el fondo, rara vez me sale bien un bg bien hecho, siempre erro en temas de perspectiva y volumen. En fin...

Hoy estuve con caña por tomar mucho. Fue gracioso: estuve jugando Dead Space y en un avanzado estado de ebriedad seguía teniendo buena puntería para disparar, y eso que estaba en la mayor dificultad del juego. Un logro para mi no-vida, si señor.
Pero es falta de respeto hablar de esas cosas cuando se presenta a un personaje, así que las relataré en otra ocasión. Me recuerda que debo hacer otro cover del otro prota de Ajenjo 21.


Espero que os haya gustao el dibu, me despido dejando este gran tema:
Setting Sail, Comming Home

martes, 21 de febrero de 2012

La Pirata sersy


Un día me dije: ¿por qué no dibujar una pirata sensual?
Entonces me dispuse a dibujarla. Y eso. Sirve de práctica, y nunca están demás las boobies en un portafolio de bocetos. Nunca.

lunes, 20 de febrero de 2012

Akko: Demonio



Concepto
para mi cómic que yace en el olvido sobre cazadores de demonios.

Este es Akko, un demonio monolito. En lo que respecta a la historia, la clase de demonio monolito son "un faro" de oscuridad que se manifiesta en el mundo terrenal. Estos demonios son por lo general etéreos que cruzan la línea del infierno al nuestro con el fin de atraer "sombra" (dígase así a cualquier manifestación demoníaca) para cumplir ciertos objetivos designados por sus superiores.
A su vez, los demonios monolitos son los primigenios de su clase, los primeros en engendrarse después de La Caída por lo que son inmensamente más antiguos.

Akko es el primer demonio que aparece en la historia y el primero que nuestros protagonistas enfrentan, donde el rol de este monstruo es el comienzo de muchos enigmas que se irán descubriendo.


Ahora, póngale música wey:  Infected